Mocap Editor / 3D Character Animator
/in Career/by MocapKuy!Mocap Editor / 3D Character Animator
Seorang Motion Capture Editor bertanggung jawab untuk memproses data motion capture tubuh, wajah, dan tangan menjadi animasi yang bersih, konsisten, dan siap produksi, untuk kebutuhan film, animasi, game, serta workflow preview real-time.
Kualifikasi
- Berpengalaman sebagai 3D Character Animator
- Memiliki pemahaman yang baik tentang dasar-dasar animasi (timing, weight, posing, arcs, siluet)
- Memahami cara melakukan cleanup data animasi
- Memahami struktur skeleton dan rig humanoid dengan baik
- Menguasai salah satu software DCC (misalnya: Maya / Blender / 3ds Max) serta memiliki workflow kerja yang rapi
- Memiliki pengetahuan tentang MotionBuilder menjadi nilai tambah
- Teliti, terorganisir, dan konsisten
- Memiliki kemampuan komunikasi dan kolaborasi yang baik
- Mampu bekerja secara mandiri maupun dalam tim
Tanggung Jawab
- Melakukan cleanup data mocap tubuh, tangan, dan wajah, seperti marker loss, jitter, dan foot sliding
- Menghilangkan noise, spike, dan error tracking pada data hasil capture
- Melakukan smoothing, gap filling, pembersihan trajectory, serta koreksi rotasi dan skala
- Melakukan retarget data mocap ke skeleton humanoid atau karakter dengan proporsi non-manusia
Benefit
- Rentang gaji: Rp5.500.000 – Rp7.000.000
- Posisi full-time, bekerja dari kantor
- Lokasi PIK2
- Pengalaman langsung menggunakan sistem motion capture profesional
- Kesempatan bekerja dengan workflow Unreal Engine real-time
- Peluang berkembang di industri motion capture dan digital creative
- Lingkungan studio yang dinamis dengan exposure ke pipeline animasi, game, dan virtual production


